Les prémices de Metal Gear Solid

16 février 2010



Le récent (old) billet à propos de la version PS2 de FFXIII m'a donné envie de parler un peu de ce qu'était MGS, un de mes jeux culte, pendant sa période prototype lui aussi. A tous les autres fans, lisez la suite.

[Snes] Unirally

13 février 2010

Unirally jaquette


Que vous aimiez les jeux de course ou pas, Unirally c'est un jeu qui vous attirera potentiellement, ne passez pas à côté.

[PS1/Saturn/Arcade] Pu-Li-Ru-La

08 février 2010

Pu-Li-Ru-La Arcade

Revenez dans les début 90', à l'époque où les Beat'm'all sont pour la quasi-totalité des histoire de gang de rue, de criminels à buter et de PileDriving sur requin. C'est à ce moment là que Taito revient sur la scène du Beat'm'all comme Konami est venu dans le Shmup avec Parodius, c'est à dire grâce un titre totalement délirant et WTF.

[Shoot'em'up] BulletGBA

06 février 2010



En espérant que certains fanas de Shmup passent par là, je veux faire un point sur le homebrew génial qu'à crée Takayama Fumihiko.

BulletGBA, c'est un soft qui a pour but d'émuler des boss lambda de différents Danmaku, capables de tirer plus de 300 types de projectiles différents, ce qui en fait un homebrew surtout destiné à ceux qui veulent s'entraîner aux Maniac Shooters. Entraînement d'ailleurs surtout concentré sur l'esquive des shoots, car en effet le jeu ne vous permet pas de tirer (ou alors tir automatique) puisque vous serez de toutes façons déjà très occupé par ces projectiles diaboliques. A conseiller à ceux qui veulent vraiment s'entrer à Touhou ou Espgaluda même ailleurs que devant leur console. 



L'homebrew possède plusieurs modes de jeu :
- 5 Shooting Levels où vous esquivez plusieurs patterns différents sur 5 niveaux à difficultée croissante.
- Bullet Morph", où vous choisissez le pattern contre lequel vous voulez vous confronter et donc vous entraîner sur un type de bullets précis. Pratique lorsque l'on veut s'entraîner pour finir un jeu en particulier.
- "Barrage" qui reproduit les types de pattern d'autres jeux en particulier, pratique également.

Et par dessus tout, vous pouvez sauvegarder vos replays et les visionner. C'est pas génial ça?
Ce truc a été crée au départ pour la GBA, pouvant vous laisser ainsi jouer partout avec votre GBA micro ou votre Nintendo DS, mais il passe aussi impeccablement sur émulateur Windows et PSP, vous n'avez plus aucune excuse. 

Télécharger BulletGBA version 5.0
Site du développeur

[Wii Test] Tatsunoko vs. Capcom : Ultimate All-Stars

29 janvier 2010



Après de bons mois d'attente, Tatsunoko VS Capcom sort enfin du Japon pour s'exporter aux États-Unis et en Europe, mais est-ce que ce Cross Over fait vraiment le poids face aux autres Cross Over cultes?

[PSP] Prinny : Can I Really Be The Hero?

20 janvier 2010





Prinny : Can I Really Be The Hero? est un plateformer/action en 2D , vendu comme un jeu plus ou moins hard. Ils ont même été mettre 1000 vies à disposition dans le jeu pour que vous vous tapiez pas un Gameover frustrant. (Bon, 1000 vies c'est exagéré évidemment, vous en utiliserez 200 tout au plus)