Les prémices de Metal Gear Solid
16 février 2010
Le récent (old) billet à propos de la version PS2 de FFXIII m'a donné envie de parler un peu de ce qu'était MGS, un de mes jeux culte, pendant sa période prototype lui aussi. A tous les autres fans, lisez la suite.
Vous est présenté par MetalSuneku 3 commentaires
Libellés : Beta/Proto, Metal Gear, Metal Gear Solid, PS1
[Snes] Unirally
13 février 2010
Que vous aimiez les jeux de course ou pas, Unirally c'est un jeu qui vous attirera potentiellement, ne passez pas à côté.
Vous est présenté par MetalSuneku 0 commentaires
Libellés : Courses, Présentation, Snes
[PS1/Saturn/Arcade] Pu-Li-Ru-La
08 février 2010
Revenez dans les début 90', à l'époque où les Beat'm'all sont pour la quasi-totalité des histoire de gang de rue, de criminels à buter et de PileDriving sur requin. C'est à ce moment là que Taito revient sur la scène du Beat'm'all comme Konami est venu dans le Shmup avec Parodius, c'est à dire grâce un titre totalement délirant et WTF.
Vous est présenté par MetalSuneku 1 commentaires
Libellés : Arcade, Beat'm'all, Présentation, PS1, Saturn, WTF
[Shoot'em'up] BulletGBA
06 février 2010
En espérant que certains fanas de Shmup passent par là, je veux faire un point sur le homebrew génial qu'à crée Takayama Fumihiko.
BulletGBA, c'est un soft qui a pour but d'émuler des boss lambda de différents Danmaku, capables de tirer plus de 300 types de projectiles différents, ce qui en fait un homebrew surtout destiné à ceux qui veulent s'entraîner aux Maniac Shooters. Entraînement d'ailleurs surtout concentré sur l'esquive des shoots, car en effet le jeu ne vous permet pas de tirer (ou alors tir automatique) puisque vous serez de toutes façons déjà très occupé par ces projectiles diaboliques. A conseiller à ceux qui veulent vraiment s'entrer à Touhou ou Espgaluda même ailleurs que devant leur console.
L'homebrew possède plusieurs modes de jeu :
- 5 Shooting Levels où vous esquivez plusieurs patterns différents sur 5 niveaux à difficultée croissante.
- Bullet Morph", où vous choisissez le pattern contre lequel vous voulez vous confronter et donc vous entraîner sur un type de bullets précis. Pratique lorsque l'on veut s'entraîner pour finir un jeu en particulier.
- "Barrage" qui reproduit les types de pattern d'autres jeux en particulier, pratique également.
Et par dessus tout, vous pouvez sauvegarder vos replays et les visionner. C'est pas génial ça?
Ce truc a été crée au départ pour la GBA, pouvant vous laisser ainsi jouer partout avec votre GBA micro ou votre Nintendo DS, mais il passe aussi impeccablement sur émulateur Windows et PSP, vous n'avez plus aucune excuse.
Télécharger BulletGBA version 5.0
Site du développeur
Vous est présenté par MetalSuneku 0 commentaires
Libellés : GBA, Shmup, Underground
[Wii Test] Tatsunoko vs. Capcom : Ultimate All-Stars
29 janvier 2010
Après de bons mois d'attente, Tatsunoko VS Capcom sort enfin du Japon pour s'exporter aux États-Unis et en Europe, mais est-ce que ce Cross Over fait vraiment le poids face aux autres Cross Over cultes?
Vous est présenté par MetalSuneku 5 commentaires
Libellés : Combat, Review, Street Fighter, Wii
[PSP] Prinny : Can I Really Be The Hero?
20 janvier 2010
Prinny : Can I Really Be The Hero? est un plateformer/action en 2D , vendu comme un jeu plus ou moins hard. Ils ont même été mettre 1000 vies à disposition dans le jeu pour que vous vous tapiez pas un Gameover frustrant. (Bon, 1000 vies c'est exagéré évidemment, vous en utiliserez 200 tout au plus)
Inscription à :
Articles (Atom)